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  • Programmation Python 13-18 ans
    Créer des jeux en mode console avec Python
    Les ados démarrent l’année avec la création d’un grand classique en Python, le jeu du pendu. Révisions des fonctions de base et introduction de nouvelles notions comme les listes et les fonctions. Ensuite ils poursuivent avec la programmation d’un jeu de casino avec opérateurs logiques, booléens etc.