STAGE CODING ADOS
Stage programmation Python – Jeu du pendu en classe virtuelle
Dans ce stage programmation Python en classe virtuelle, votre adolescent va apprendre à créer et coder le fameux jeu du pendu en Python :
- PROGRAMMATION Les ados suivent pas-à-pas les instructions de l’animateur et apprennent à créer le jeu du pendu en Python. Python est un langage de programmation très structuré, idéal pour débuter la programmation de scripting.
- LOGIQUE Les jeunes apprennent la logique de programmation (boucle, condition, variable, liste etc) et écrivent leurs premières lignes de code Python pour créer des algorithmes ! Fini l’approche visuelle du code, plus de blocs, vive les lignes de code !
- GAME DESIGN Pour améliorer la présentation, vous ajouterez une couche graphique à votre jeu grâce à TKinter… on est loin du design 3D mais on apprend à créer une interface graphique avec Python.
Le stage programmation Python – jeu du pendu se déroule aux dates suivantes (au choix) :
- Du lundi 8 au vendredi 12 février 2021 de 16h à 18h
- Du lundi 15 au vendredi 19 février 2021 de 16h à 18h
- Du lundi 22 au vendredi 26 février 2021 de 16h à 18h
- Du lundi 1er au vendredi 5 mars 2021 de 16h à 18h
nathalie.asline –
Le stage était super!
Cela a été d’autant plus bienvenue en cette période de confinement
Mathias a beaucoup aimé le code (premier jour).
Il était très fier de nous montrer le résultat et de nous commenter son code
Top 🙂