STAGE CODING ADOS
Stage Python Tkinter – Création d’un jeu de plateforme
Dans ce stage d’initiation à la programmation Python, votre adolescent va apprendre à créer et coder un jeu de plateforme en Python :
- PROGRAMMATION Les ados suivent les instructions de l’animateur et apprennent étape-par-étape à créer un jeu de plateforme en Python. Python est un langage de programmation très structuré, idéal pour débuter la programmation de scripting. Ce stage qui mélange l’algorithmie et la couche graphique s’adresse à des élèves de fin de collège et lycée (les grands débutants ou ceux plus intéressés par le game design sont invités à se reporter sur les stages Stencyl).
- LOGIQUE Les jeunes apprennent la logique de programmation (boucle, condition, variable, liste etc) et écrivent leurs premières lignes de code Python pour créer des algorithmes ! Fini l’approche visuelle du code, plus de blocs, vive les lignes de code !
- GAME DESIGN Ils conçoivent leur jeu de plateforme et créent leur niveau en plaçant le sol et les échelles pour que leur héros puisse progresser dans le niveau, grâce à TKinter. À la fin de la semaine, les ados devraient être autonomes pour créer leur propres niveaux et personnaliser leur jeu.
Le stage programmation ados Python Jeu de plateforme se déroule aux dates suivantes (au choix) :
- Depuis chez vous (classe virtuelle) : du lundi 12 avril au vendredi 16 avril 2021 de 16h00 à 18h00
- Depuis chez vous (classe virtuelle) : du lundi 19 avril au vendredi 23 avril 2021 de 16h00 à 18h00
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