2020-2021: Weekly coding workshops in virtual class
11-14 yo – Modules of 7 sessions of 1h30
NOUVEAU Ateliers numériques en classe virtuelle !
Choisissez votre module et votre période parmi les dates proposées. Suivez les ateliers sur 1, 2 ou 3 trimestres. Optez maintenant pour 2 ou 3 modules et bénéficiez de 10% de réduction sur les modules supplémentaires.
Les enfants âgés de 11 à 14 ans, élèves au collège en classe de 6ème, 5ème, 4ème, 3ème, peuvent maintenant apprendre à coder depuis leur chambre n’importe où dans le monde et choisir parmi nos 3 modules de 7 séances :
Module Coding : Initiation Scratch Jeu de Pacman
- Réalisation d’un jeu de labyrinthe de type Pacman (6 séances) :
- Apprends à coder et crée un jeu inspiré du fameux jeu de Pacman.
- Suis les instructions de l’animateur pour créer un jeu de labyrinthe multi-niveaux.
- Invente tes propres chemins pour tes fantômes et crée un niveau 2 !
- Personnalisation et amélioration du jeu (1 séance)
Notions abordées :
Affichage, position, mouvement, direction, chemins, duplication, boucles, conditions, évènements, variables, messages, clones (simples).
Niveau : Débutant | Durée : 7 séances d’1h30 | Participants : 5 à 10 max.
Session : Mercredi de 15h30 à 17h
Dates trimestre 1 : 4/11, 18/11, 25/11, 2/12, 9/12, 16/12, 6/1
Pas cours pendant les vacances de Noël (toutes zones confondues).
Tarif : 250€ le module de 7 séances
Module Coding : Scratch Jeu d’arcade Paratrooper
- Réalisation d’un jeu d’arcade de type Paratroopers (6 séances) :
- Apprends à coder et crée un jeu d’arcade de type Paratroopers.
- Défends ta tourelle en éliminant les hélicoptères qui larguent les parachutistes.
- Évite que les parachutistes arrivent au sol et attaquent ta tourelle !
- Personnalisation et amélioration du jeu (1 séance)
Notions abordées :
Affichage, position, mouvement, direction, rotation, duplication, boucles, conditions, évènements, variables, messages, clones (avancés).
Niveau : Débutant-Intermédiaire | Durée : 7 séances d’1h30 | Participants : 5 à 10 max.
Session : Mercredi de 15h30 à 17h
Dates trimestre 2 : 13/1, 20/1, 27/1, 3/2, 10/3, 17/3, 24/3
Pas cours pendant les vacances de février (toutes zones confondues).
Tarif : 250€ le module de 7 séances
Module Coding : Initiation Python Jeu d’aventure
- Initiation à Python : création d’un jeu d’aventure en mode texte (6 séances) :
- Découvre le langage de scripting et tape tes premières lignes de Python
(il est conseillé d’avoir fait du Scratch avant de programmer en Python). - Suis pas-à-pas les instructions de l’animateur pour créer un jeu d’aventure en mode texte.
- Ton aventurier devra résoudre des énigmes et affronter des ennemis pour remporter la partie.
- Découvre le langage de scripting et tape tes premières lignes de Python
- Personnalisation et amélioration du jeu (1 séance)
Notions abordées :
Fonctions de base d’affichage et d’entrée au clavier, boucles, conditions, opérateurs logiques, variables et dessin avec Turtle.
Niveau : Intermédiaire | Durée : 7 séances d’1h30 | Participants : 5 à 10 max.
Session : Mercredi de 15h30 à 17h
Dates trimestre 2 : 13/1, 20/1, 27/1, 3/2, 10/3, 17/3, 24/3
Pas cours pendant les vacances de février (toutes zones confondues).
Dates trimestre 3 : 19/5, 26/5, 2/6, 9/6, 16/6, 23/6, 30/6
Tarif : 250€ le module de 7 séances
Nous répondons à vos questions…
Comment se passent les classes virtuelles ?
Pour nos classes virtuelles, nous utilisons Jitsi, un logiciel similaire à Zoom, mais respectueux des données personnelles des utilisateurs. Accessible via un simple navigateur internet, les enfants suivent pas-à-pas les instructions de l’animateur qui partage son écran. Ils peuvent poser des questions et répondre à l’oral ou via le Tchat en ligne. Ils peuvent lever la main virtuellement et partager leur écran en cas de besoin.
Quel sont les matériel et logiciels nécessaires ?
Afin de pouvoir suivre nos ateliers en classe virtuelle, les enfants auront besoin de :
- Ordinateur de bureau ou portable récent (PC ou Mac) ou RaspberryPi
- Système d’exploitation (Windows 10 ou MacOS 10+)
- Micro intégré ou externe + Webcam interne ou externe
- Espace de stockage interne ou externe (5 à 10 Mo)
- Connexion Internet rapide et stable
- Navigateur web : Google Chrome ou Firefox
- Logiciels : Scratch 3.0 et Python 3.8
- Optionnel : tablette ou un 2ème écran
- Optionnel : casque ou écouteurs
Quand les ateliers ont-ils lieu ?
Les ateliers ont lieu le mercredi de 15h30 à 17h.
Chaque module est composé de 7 séances d’1h30.
Les dates, indiquées sous chaque module, diffèrent en fonction des modules.
Pas d’ateliers pendant les vacances scolaires (toutes zones confondues).
Combien coûtent les ateliers ?
Chaque module de 7 semaines coûte 250€.
Vous bénéficiez de 10% de réduction sur les modules supplémentaires ou à partir du 2ème enfant, achetés lors de votre commande initiale.
Que vont apprendre les enfants ?
À travers nos différents modules coding Scratch + Python, les enfants vont pouvoir :
- apprendre la logique de programmation
- découvrir les fonctionnalités avancées de Scratch (chemin, variable, liste, clones)
- s’initier au scripting avec les fonctions de base de Python
- résoudre des problèmes
- développer leur créativité
Apprendre à coder et créer des jeux video permet également aux enfants de gagner confiance en eux et d’acquérir les compétences du 21ème siècle.
Les parents doivent-ils être présents ?
Non, les parents ne doivent pas être présents. Il peut néanmoins être utile d’avoir un adulte pas loin, afin d’assister l’enfant en cas de problème (perte de connexion internet, ouvrir des logiciels ou jeux…).
Est-ce que les enfants doivent suivre tous les modules ?
Non, les enfants sont libres de choisir le ou les module(s) qu’ils ont envie de suivre. Chaque module aborde des notions de programmation différentes, leur assurant ainsi une progression d’un module à l’autre. Il est néanmoins conseillé d’avoir des notions de programmation (Scratch) avant de faire du Python.